WickedNice!
Dacht dat ze ook eindelijk 's Particle Flow onder handen gingen nemen..
3ddyZe hebben natuurlijk gelijk, maar als de "simpele interaction designer" 20 jaar geleden had geleefd... Software ontwikkelt zich, en als je een draak van een programma hebt, dan valt die niet zo maar aan te passen. Wat nu logisch lijkt, was 10 jaar geleden nog ondenkbaar.
David2Prachtig hoor.
Nu nog 'even' een videootje waarin ze multicore support showen voor alle features.
Het link systeem, de particles, alles wat tranentrekkend langdradig lang duurt.
Animaties realtime afspelen zonder frames overslaan enzo.
3ddyHaha, ik voel een beetje frustratie David2... 😉