Laat andre alsublieft verder werken aan de koning.
http://www.polygunz.com/files/gimgs/11_alqaida.jpghttp://www.polygunz.com/files/gimgs/11_2222.jpgIk ben namelijk ook bijna klaar met mn textures, wil de overgebleven tijd investeren in het leren van unity, denk aan lightmaps, LODS, collision, character rig importeren in unity en natuurlijk de shaders, cell-shaded of met fresnel zoas in TF2.
Als mijn varken niet in de game komt, geen probleemik kan helpen met de technische aspecten rondom game-art.
Ik ben een game-artist specialiseer mij vooral in environments en textures, maar kan ook uit de voeten met bijvoorbeeld characters.
Ik zou zeggen verdeel het team op, animators, environment artist, character artist, technical artist, en natuurlijk Art director en concept artist.
Jur kan denk ik super goed animeren, 3ddy lijkt mij ideaal als technical artist, Edouard als art director, Andre voor de character art.
Maakt mij in ieder geval niet uit wat ik ben.