3ddyMaar dit is realtime, Jur deed het tijdens renderen. Ik heb trouwens wel een shader gevonden die het doet, alleen is het ouder dan directx 9. Ik krijg hem wel aan het werk in directx 8 of 7, maar niet in 9 en 10.
PgabrielSorry, de pascal was te snel :P
Ik heb toevallig nog brilletjes liggen, zal thuis eens proberen.
(G Force op de ps3 gekocht :P)