3ddy
Autodesk 3D Studio Max / 18 jaar geleden
3dsmax | Materiallibrary MR en DS compatible Ik was lang aan het zoeken naar een carpaint. Nu ik een tutorial had gevonden op 3dkingdom.org,
http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=541 was ik verder gegaan met het aanpassen van deze material. Ook zijn deze materials compatible met Mental Ray en Scanline. De bibliotheek zal een mooie aanwinst worden op de huidige materials. Hou deze thread in de gaten want er zullen steeds meer materialen aan toegevoegd worden en tevens verbeteringen optreden na de eerste post. Persoonlijke bijdragen zijn natuurlijk van harte welkom.

Versie 0.1:
http://www.3dhype.com/downloads/materials/3dsmax/3dsmax8/3dhypev0.1.mat
 Like
Volg
 Reageer
Mmwizard
heej eddy. ziet er goed uit man. Ik ben eigenlijk wel benieuwd naar de render tijden tussen de 2....
 18 jaar geleden
Thefirstfloor
Altijd heerlijk, die theepotjes :-p
Mooie shader 3ddy, hoop dat er veel meer komen hiero.

Als je er zelf 1 hebt, zijn er specificaties om aan te voldoen o.i.d. ? Misschien wel handig
 18 jaar geleden
3ddy
Ja, als het maar geen textures heeft, alleen procedurele en geen plugin shaders. Gewoon shaders/materials die gebruikt kunnen worden in 3dsmax standaard samenstelling. En natuurlijk geexporteerd naar een *.mat maar dat leek mij wel duidelijk
 18 jaar geleden
3ddy
Hmm, je mist toch wat reflectie... 🤓
 18 jaar geleden
3ddy
Opzich netjes, maar zo had ik hem niet echt bedoeld. Ik had een scene setup als dit:

Een skylight
En een groot wit vlak wat boven de auto hangt, wat niet zichtbaar is voor camera/schaduw maar wel voor reflectie.

Hierbij krijg je een scene zoals menig auto daadwerkelijk ook gefotografeerd wordt, tenminste naar mijn info. 😄
 18 jaar geleden