Particle Flow render af en toe niet met Keep ApartIs dit een bekend probleem met Particle Flow? Ik heb een logo transitie gemaakt van 2 verschillende logo's.
Het ene logo valt uit elkaar in kleine bolletjes, de ander wordt nadat het uitgestuiterd is gevormd door dezelfde bolletjes. Ik heb nog problemen met de speed en met het aantal. Maar opzich moet ik daar zelf wel uitkomen denk ik.
Wie kan me zeggen dat met een 100.000 particles PF weigert te renderen als een keep apart gebruik.